115、三个山大王

桃之夭夭:“漂亮!”

灵欢:“哎哟,这个距离……挺远的吧?”

桃之夭夭:“目测最少500米啊,千里这个人头偷得很灵性。”

灵欢:“八倍镜24,这个配置作为狙击手来说确实可以在龙脊山这种地方架得很舒服……等等——”

她顿了顿,接着道,“我没看错吧,千里另一把武器是slr?”

桃之夭夭:“嗯?……你没看错,我也看到一把slr。”

灵欢:“一把拉栓狙一把连狙,千里这是什么新流派?”

桃之夭夭:“莫非这就是传说中的双狙流?”

灵欢:“桃爷你见过?”

桃之夭夭:“没见过。”

灵欢:“……”

桃之夭夭:“哈哈哈,习惯就好,吾名已经开创了很多我们闻所未闻的东西了。”

这是真话,邀请赛开赛以来,各大战队都带来了不少新战术、新打法,但当中,最颠覆人们的普遍认知,给大家带来最大冲击力的,当属吾名独辟蹊径的种种创举。

吾名每一次“一战成名”,都会引起民间玩家的纷纷效仿。那一场阴阳圈吃鸡后,一字长蛇阵堵桥被做成了详细攻略,正式成为标准的堵桥战术之一,灰熊一柄喷子单骑闯天涯使得许多人争相模仿,天狼对乌兹和维克托的偏好让不少玩家放弃了主流的up9冲feng枪,249那“一人军团”的经典一战更是掀起了一股大菠萝热潮,“换位战术”被详加钻研,天狼的远距离红点镜和千里的近距离四倍镜为人所津津乐道,甚至开车只开三辆也被人跟风……

在公认的一流强队中,吾名是资历最浅的,他们也是唯一一队以ld现役职业选手的身份跳到吃鸡圈的选手,两个游戏的类型和玩法截然不同,很多人担心没有过射击游戏职业经验的他们能否快速适应,事实表明,在不同类游戏之间跨界确实会有所影响,但这种影响未必是坏事,吾名一系列与别不同、仅此一家的思维模式,正是得益于他们对绝地求生没有任何先入为主的既定观念。

今天,千里又摆出一套前所未有的“双狙流”打法,桃之夭夭对此一点也不意外。随便一个有点经验的玩家都会说双狙流不是正常的配置,这游戏不能这样玩等等,但规矩是死的,人是活的,这游戏到底要怎么玩,自己说了算。

当前,吾名四人呈圆形分布,千里在西侧,无咎在北侧,天狼在东侧,灰熊在南侧,这个阵型一目了然,就是一人防守一个方向,每个人的防守内容也不同,在这个布阵里,千里是绝对的核心,他犹如扎在山顶的一座炮台,居高临下地监视着山下这条入圈的必经之路,他能看到最多的敌人,这意味着他也能攻击到最多的敌人,因此,打还是不打,打谁,决定权都在他手上,可说攻守兼备。无咎这个点的战略意义仅次于千里,他要负责追踪那些顺利进圈的队伍扎到了哪里,最好能把北边g港的情形也尽可能地加以掌握。而天狼和灰熊则完全处在防守位上,天狼的防守责任最重,他要盯着处在山顶中央的tqs战队,随时提防他们从那边凑过来,倘若他们真的压过来,有天狼作为队伍第一道防线,能令其他三人感到非常放心。灰熊所处的南边是最无聊的,999的概率没人会从灰熊这边摸上来,放他在这,只是为了预防那01的意外。这就是千里的处事风格,他不喜欢豪赌,大多数时候,他宁愿相信队友的能力,也不敢相信自己的运气。

灰熊很理解千里这个部署的用意,他心知肚明,自己被分配到了一个难度最低、责任最轻的位置上,但他什么都没有说,默默地扛起枪,来到山顶南端,一丝不苟、全神贯注地扫视着自己的警戒区域。从前,那遥不可及的吾名让他明白了什么是荣耀,什么是梦想,而今,这近在咫尺的吾名,让他明白了什么是差距,什么是积累。

看似高高在上的他们,路也是一步步走出来的,与其心有不甘地胡思乱想,不如脚踏实地,用心地把眼前所能做的每一件事做好。灰熊对自己的要求是,只要不拖后腿,就算是合格了。

天狼远没有灰熊这么心如止水,事实上,他很焦躁,并且,随着时间的推移,他越来越焦躁。

因为千里在那边一个接一个地收人头,而他只能在这边干瞪眼。

“n-at以24狙击bu枪爆头击倒了ic-l2。”

“n-at以24狙击bu枪爆头击倒了ety-2ye。”

“n-at以24狙击bu枪爆头杀死了power-xx。”

“n-at以24狙击bu枪爆头击倒了ego-yiduo。”

天狼很憋屈,非常憋屈,他扛着枪在自己的防线上跑来跑去,却愣是看不到一个活口,他挠墙的心都有了。

这也是吾名不常来龙脊山的原因之一——天狼不习惯。四倍镜对他充其量就是个望远镜,在山上,他的红点bu枪和冲feng枪毫无用武之地,相当于废人一个。可这一局千里认定龙脊山是个必抢的点位,天狼没办法,只能服从大部队的指挥,上山后,千里又把他放到这么个鸟不拉屎的位置,天狼觉得他快憋出抑郁症了。

果然他跟千里还是合不来……

千里和无咎对天狼的抱怨充耳不闻,很淡定地该干嘛干嘛。灰熊则不禁好笑,他仿佛看到一头极其暴躁的野狼被铁链拴了起来,只能委屈巴巴地死命啃咬那根固定着铁链的木桩。

单论性格的话,这家伙真是一点也不大神……灰熊在心里默默吐槽。

导播的镜头并没有一直跟随着千里,那时稍微地看了他们一会就转开了,桃之夭夭也指出来了,这个圈的圈边战将会很激烈,比起风平浪静的山头必定有看点得多。千里这几条击杀信息间隔很长,都是冷不防地夹在别人互相厮杀的系统消息中暗搓搓地冒出来的,大家的注意力普遍都在别的地方,很少有人留意到千里的举动。