“兄弟,你往哪跑呢?”新的安全区刷出来后,2号屁颠屁颠地没跑出几步就被千里叫住了。
“进圈啊。”2号理所当然道。
“傻啊你,现在进圈不是找死吗?”
“啊?我们要屠边吗?”1号问道。
屠边指的是不直接进入安全区内部,而是在安全区的圆弧边缘上徘徊,因为所有在安全区外的玩家都势必要往里赶,在边缘蹲点,能轻而易举地偷袭想要进圈的敌人,安全区缩得越小,遇敌的概率越大。这是一种既猥琐又霸道得让人咬牙切齿的战术。
但这个战术的风险同样很大,如果无法干净利索地解决敌人,而反过来被拖住的话,很可能偷鸡不成蚀把米,自己也被毒圈弄个半死不活,甚至被毒死。通常来说,公认的打法是能先进圈就先进圈,提前进行布防,只有在时机晚了,或无法判断能否安全进圈的情况下,才会退而求其次,进行屠边。
“那边,跟我来。”千里压低声音,半蹲着身,蹭蹭蹭地往左前方挪去,两人不敢多话,急忙跟上。
途中,枪声四起,时远时近,时强时弱。
“那边有人!”1号低呼。
“这边也有——我操,后面也有!”2号说。
“别喊了,”千里淡定道,“到处都是人。你们别跟我挤一块,散开,不然别人一梭子扫过来我们都得完。”
“我死也要跟你一起死。”1号深沉道。
“可我不想跟你一起死。”千里毫不留情地表达嫌弃之情,两人只好悻悻地往旁边挪去,躲到另一棵树后。
“什么情况?”无咎的声音冷不防地在三人的耳机里响起。
组队模式下,所有角色都默认佩戴有无线耳机,可无障碍进行远程交流,耳机里的内容只有自己能听到,但角色本身发出的任何声音,包括说话声,附近的人都是听得见的。
“哎哟,兄弟,你还活着啊。”千里说。
“还活着,让你失望了。”无咎说。
“哈哈,4号,1号想跟你抢人。”2号说。
“抢什么人?”无咎问道。
“抢3号啊。”
“你又调戏人家了?”无咎这话是对千里说的。
“什么话,这回明明是他调戏我!2号你给我作证!”
“我不参与你们的感情纠葛。”2号说。
“……1号,你按着良心说话!”千里嚷道。
回应他的却是一声惨叫。
“有人打我!啊——”
这是1号哥们的临终遗言,尔后,其他三人就看到队伍列表上1号的血量迅速地由白变红,再由红变鲜红,最后彻底清空。
“啊……1号凉了。”2号说。
“兄弟!你怎么就这样走了!你还没给我作证呢!”千里悲痛地喊道。
“你先给我报仇再说!”1号吼道。
这个游戏里,死了的角色无法再开口说话,但玩家本人能以旁观者的身份跟随其中一名队友的视角,并通过无线耳机与整个队伍继续交流。</p>
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