冉宁陈述着:“也是因为ROSE对我的天赋不了解没有防备,等了解我的天赋后,就没有那么容易打上印记了。”
这次能那么频繁地使用【闪烁】印记查看君君的动向,也是因为全网没有人知道冉宁的天赋是什么,有什么用途,要如何克制。
如果提前知道了,绝对不会被他那么轻易地打上印记,就算被打上了,也会想方设法地消除,以免自己的动态被察觉。
【闪烁】的精神力印记是可以被消除与发现的。
如果君君的精神力有9,就能感受到精神力波动从而发觉印记的存在。
至于破坏的方法也很容易,在游戏中,破坏印记的载体等系统重新生成后,【闪烁】印记就会消失。
也就是说,破坏标记处的服装,或者角色标记处的皮肤受伤后痊愈,又或者角色死亡,都能令冉宁的【闪烁】印记失效。
也正是因为深知自己【闪烁】印记的局限性,冉宁才只将印记印在君君身上,而不是找机会印在ROSE所有人身上。
冉宁希望【闪烁】的用途不要那么快被ROSE的人发现,如此一来,ET的胜算就更大了。
毕竟ROSE怎么也想不到,他们之间会有一个‘叛徒’,出卖着他们的动态与意图。
《光辉》游戏除了是团体与团体之间的协作战斗之外,也是情报战。
ET与ROSE除了在1级的时候爆发了两场战斗,之后的两分钟内看似平稳发育,双方没有出现一次击杀。
ROSE的君君频繁抓人未果只好回家发育,而RAN在发育的同时偷了ROSE的一组野怪,并蹭了下路的兵线经验,弥补了自己开局少一个蓝BUFF的经济与经验。
两位打野的经济差此时几乎等于没有。
战场时间来到了2分钟,毁灭龙和主宰龙即将现身。
这两条龙对于前期的发育与节奏尤为重要,ET与ROSE势必会有一争。
“队长,指挥一下龙团,君君来找我了。”
在开龙之前,冉宁感应着【闪烁】印记意图掌握ROSE的开龙意图。然而那枚荧荧发着光的印记,今日首次踏过了河道,冲向ET的野区而来。
君君来找冉宁了。
是以,冉宁可以凭借着印记,和君君玩躲猫猫,让对方找不到他。
不过,君君是冉宁遇到的实力强劲的打野位,冉宁难得遇到了如此旗鼓相当的对手,并不想错过与其交锋的机会。
因此,你来了,我便应战!
“好。”
裴景桓应下后,马上给出了指挥:“攻主宰龙,注意站位。如果ROSE来了,先杀中单和射手。”
而同时,ROSE的4人也已经来到了河道附近。
“君君会缠住RAN,少了一个RAN,ET的正面实力大减,我们趁这个机会将他们击杀。”莱茵外表的封壤说道:“目标,中单裴景桓。攻他的左半边。”
打野Vs打野
4人团Vs 4人团
两边的战场,几乎于同一时间开始。
ET的野区之中,疾如风的匕首从草丛中以一个刁钻的射出,冉宁敏捷地侧身下腰,躲过了攻击,却在下一刻,视线之内就对上了对面君君的拳刃。
君君近距离释放了大招技能【暗影奇袭】!
冉宁根本无处可躲。
既然无处可躲,那就干脆不躲了。