第65章

裴景桓的眼神不经意扫过坐在同样位置的冉宁,片刻的失神。

见到冉宁后,那些被他压下去的回忆又涌了上来。

……

昨晚,他看到了脸部轮廓更加明显、眼神中神采奕奕之人,趁着他端盘子之时,伸手拉住了他的衣领。

他的手微微一抖,将金边装饰的餐盘放在蓝白色的桌布上。

于是他们于夜深人静的晚上,在餐厅之内交换了一吻。

厨房内的水开了,发出了咕噜咕噜的声响。

与暧昧的亲吻声一起,与急促的呼吸声一起,与猛烈的心跳声一起,弥漫铺满了整个宁静的空间。

……

记忆涌现的画面使得裴景桓神情幽深,眼底的深沉和澎湃与他日常或冷漠,或柔和的样子完全不同。

裴景桓的天赋名为第六感,主动开启后可以看见‘10秒’内的未来。

不过这种窥探未知的天赋并不好掌握,因此平日里未使用天赋时,裴景桓有概率会看到属于久远未来的画面。

比如他曾看到高楼林立的街道化作为了废墟,看到擦肩而过的路人变得沧桑的面容,又或者明明正值春夏却一闪而过的冬景。

那些画面大多无意义,除了会让他片刻失神,也没有给他带来多少麻烦,直到昨日,他看到了有关自己的未来后,有些小小的困扰。

不过,却也因此而愉悦,而满足。

……

8点30分,冉宁和裴景桓一起躺入了全息舱开始今天的训练。

进入庭院,通过了来自曹锦,也就是上单位ID贪狼的好友申请,冉宁很快就与对方约了SOLO。

“你用你最擅长的英雄,我们SOLO几场试试。”

曹锦选择的英雄是不死蛮人魁鬼,这是一位露出大半个胸膛,手拿双斧看上去就粗犷异常的英雄,配上曹锦那张长着些许胡渣却没什么精神的脸,倒是没有多大的违和感。

魁鬼这位英雄擅长打拉扯战,拥有2个双斧攻击技能,1个恢复血量的技能,被动技能是血量越低攻击越高,是团战之中搅屎棍一般的存在。

斧头裴景桓也会用,这样的话……这个英雄可以和裴景桓配合打输出。

如此想着,冉宁选出了他曾经使用过的英雄月城之神月,这位主打法术伤害的打野英雄最能发挥出冉宁的伤害。

SOLO站的胜利判定方式照旧一血或一塔。

冉宁以为像曹锦这样的上单,他杀起来可能不会太容易,毕竟对方选择的英雄很肉,还能恢复自己的血量。

可谁知作为上单位的曹锦的操作,在打起SOLO时并不是太流畅,导致失误频出。

比如说,只要冉宁做出上前一步的攻击姿态,他就会下意识地想要后退。虽然最后控制住了自己想要退后的脚,却因此使得动作停滞,露出了破绽。于是被冉宁击杀。

比如说,当冉宁贴边站在防御塔范围外,展露出越塔击杀的意图后,曹锦下意识地后退,他习惯性选择直接放弃一塔退到二塔,而不是和冉宁在塔下拼个一换一。

于是不说用,因为这个下意识地后退动作,再次被冉宁击杀。

又比如说,当两人在进行交战时,曹锦只有在使用英雄技能时才会表达出进攻的欲望,其余时间的招式都更倾向于保护自己的姿态。

用斧身放在身前抵挡冉宁的剑势也好,冉宁明明给了破绽却不攻击也罢。

总之,对比裴景桓使用斧头时状态,如果裴景桓是瞄准猎物一刻不停歇地发起进攻的恶狼的话,曹锦就活脱脱像一只披着狼皮的小动物,看着唬人,其实一点杀伤力都没有。

不出半小时,5把SOLO曹锦都在冉宁的示意下使用了英雄魁鬼,5把都是冉宁获胜,每局时长不超过5分钟。