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“玩家将被投放至游戏地图内的不同区域,唯一可携带外物,是自己搜集的卡牌组。”

“游戏地图内,存在着大量危险,包括异常生命、神秘现象、超凡奇物乃至于神性实体。”

“有多种模式可选,每一种模式也对应着胜利之后的不同奖励。”

“同时,游戏有很多种可被判断为达成胜利的条件。”

眨眼间,唐奇甄选出了这游戏的关键规则。

“模式?”

这疑惑生出,那小册子即刻定格在其中一页上。

有关模式,唯有选择相同模式的玩家,才会共同进入对应模式的游戏,不同模式不可混搭。

主要模式如下:

“绝对安全模式,此模式下所有玩家都将被替代为对应形象的毛绒玩具,所有对抗和厮杀都将是和谐版本,小孩儿童可观看版本……此模式下,胜利者获得的奖励也将是和谐版本。”

“美好模式:此模式下所有伤害都将被移除,玩家不会死亡,只会晕倒,受损的血肉、血液会被替换为鲜花和彩虹,所有脏话将被替换为问候语,且所有玩家身上衣物将不可移除,不可脱下,特别禁止裸奔,以及某些繁衍行为。”

“正常模式:此模式对应一些网络虚拟游戏,感官刺激达标,但无真实感。”

“真实模式:此模式下,真实感增加,玩家之间的互相伤害将造成真实损耗,攻击或者厮杀都被允许,甚至是鼓励。”

“危险模式:此模式下的游戏世界与真实世界毫无差别,在真实世界可以做到的一切,在游戏世界中都可以实现,痛觉或是其他感官,也都将与本体完全契合,甚至一些危险举动可能对本体造成损伤。”

“疯狂模式:此模式将召唤玩家本体进入游戏地图,失去不死特权,若玩家在游戏中死亡,那就是真的死亡。”

“有关疯狂模式的特别备注一:该模式下的游戏将失去所有限制,地图内可能出现的危险没有任何上限,玩家可能会被投放至足以毁灭单体宇宙的射线风暴,也可能被投放至某个危险秘境,可能遇上主宰级神性实体,甚至更高级别的未知存在。”