“布鲁布鲁、布鲁布鲁。”
拥有绿色电话虫的人同一时间都收到了消息进入的提示音。
叫两声代表通知栏里有新通知。
手上暂时没活的人都选择查看消息。
【招工:酿酒师、主计长,人数不限、每日工资100积分,一天八小时、日结。】
像这样招工的岗位隔三差五就会出现。
之前基本上都和日常生活中最常见的职业挂钩,比如农民、木匠、厨师、会计、裁缝什么的,等这个领域的从业者达到一定数量后,他们的领主就不再强制规定所有必需用品需要在‘初代机’上购买。
不过像这样专业性很强的岗位,还是第一次。
但不管怎么说,他们的领主大人自有用意。
艾米确实有自己的考虑。
虽然她确实可以靠着已有的酒类食谱生产酒。
但一来系统自带的功能不包括批量生产食物这个环节,不管是准备什么食物都得一份一份做。所以拥有一间能大规模生产酒的工厂迫在眉睫。
她打算靠这个行业一本万利。
酒这种商品,向来都是低成本高利润的产业。
更何况这还是一个面积百分之九十都是海洋的大航海世界。
海上漂泊的人数不见得比陆地上生活的人少。
而在这之中,也不是什么人都能用得起带有洁净水装置的设备,那么他们解渴的最主要来源只有酒、一些可以长时间保存的水果。
为什么海盗都是酒鬼?
不是他们真的有多爱喝酒。
而是酒是海上漂行活命的本钱。
淡水这种东西是无法长期储存的。放置过久的水或许比伤口感染还要致命。
而酒这种东西保质期长的液体,就成了海上漂行之人无可代替的保命水。
更不用说酒这种东西还能消毒伤口、驱寒。
所以在海上漂泊的人十个里面有九个是酒中豪杰。
因此,在海上卖酒只赚不亏。
当然了,这是得在有实力的情况下才成立。
如果没有实力和自保能力,那她这艘船就不是赚钱船,而是海贼海军福利船。
为了从根源上解决会赔本这个问题。
艾米综合考虑了很多问题。
首先是船只。
‘打不过就跑’是一条万年铁律。
所以她在船类型上选择了水翼船,然后在此基础上进行修改。
她不停重修图纸主要就在此,因为速度这一块真的很难把控。
一般的海盗船船速在716节左右。
这里的海军军舰根据图纸上的数据来看,大概是1025节左右,个别以速度著称的或许在30节左右
而艾米做的这艘船,船速最高可达35节。
速度上能解决的问题,就没必要当面硬碰硬了。
如果不幸被敌人上船缠身,也不担心船上有东西被偷窃。
因为艾米将船的酒柜和她新做的仓库连通在了一起。
也就是说,只有她和她赋予权限的人才能将酒取出,不存在酒被打劫的情况。
最后就是船员问题了。
酒虽不会被打劫,但人会。
所以人必须也要实力强悍。
而人选,艾米早已决定。
就是那两个酒鬼——自来也和坂田银时。
某种意义上,艾米确实拿这两个家伙没办法。
这两家伙都是见过各种大场面的老油条。
虽然对她不错,但自主性很强。
不像蕾塞那样,非常听话。
也不像艾斯那样,在听话的基础上还自愿007、每天都有用不完的精力帮忙干活。
这两个家伙,不是说懒得做事。
只要是她布置的,总会挑不出错误全部完成。
但完成后就开始东摸摸、西躺躺,今天约了一起去钓鱼、明天就约了一起喝喝小酒泡泡温泉,一副吊儿郎当的样子,还时不时扯几句废柴大叔般的语录。
总给人一种他们不做事只会浑水摸鱼的感觉。
可一旦去检查他们的任务进度,只能说认真起来的效率是真的高。
不过一个喜欢做完摸鱼,另一个喜欢摸鱼完在做。
但不管怎样,事情没出过错,完成度也高。
说是老油条,也很体现在人情方面。
艾米不怎么与人主动交集。
所以在管理那些领民时,虽然学着原来世界那些良心管理者的做法,但到底她从未接触过这一块,很多事情上未免就显得冷冰冰、不近人情。
而那两个家伙就代替了她这一块缺失的环节。
不仅主动搬去和那些人同住,还会日常搭把手、聊聊天,比起她那毫无技巧的视察,那两个人的套话技术算是真的高超。
从孩子聊到生活,再聊到最近的苦恼。
从天气聊到种植物又聊到一日三餐的问题。