四个人瞬间失去言语的能力,连呼吸都忘了,难以置信的盯着那块位置。
地板之下的确是人,但,并不是普通意义上的人。
他们有的站着——两边手腕被细绳绑住高高吊起以此支撑着不摔倒,像影视剧中古代监牢中审讯罪犯的刑罚。
更多的则是躺着,笔直而僵硬,整齐的排列着,最后面可能面积有限,有一部分人直接罗叠到了另一部分人上面,像叠罗汉似的,一层一层的躺在那里。
所有人都闭着眼面无表情,但有经验的人很快就能从他们僵硬笔直的四肢分辨出来——这些都是死人,且死去一段时间了。
震惊过后,池尔下意识闭上眼偏头,快速吞咽喉咙,压制不断翻涌上来的不适感。
其他三个人不太懂专业知识,但也从不同寻常的气味察觉到了异样。
一堆活人哪怕全都晕厥过去,那种氛围感觉也和尸体截然不同,那是一种死气、阴森和难以形容的恐怖感。
通常只有死人极多的地方才会有。
先前的愕然被惊惧替代,地板停止移动后,四个人全都愣在那,不敢直接看下面,就低着头沉默。
人类各不相同,世界上不存在完全相同的两个人,每个人的性格、习惯、情感、生活方式都有所不同,有的甚至截然相反,但在某些事情上,绝大部分正常人类的情感是共通的,尤其是恐惧。
比如见到生平难以得见的可怕场景时的害怕,随后就是恐惧,人们很难不去想象,造成这种场面的原因是什么,自己会不会也有这一天?
池尔四个人很清楚自己身处在游戏之中,可那些奇奇怪怪的磨难是如此真实,沉浸感太过强烈,以至于每个人很难时刻提醒自己只是在游戏里,他们像经历真实世界一般害怕、兴奋、不安,几乎已经完全投入进来。
也是因为这些,见到地板之下的场景,他们先是震惊,随时而来的就是担忧和恐惧。
这地狱般的场景由谁造成?底下这些人都是谁?下一个轮到的会不会是他们?
地板之下,是成群的尸体;地板之上,是震惊到失去讨论意识的玩家。