顾恺一皱眉,这小人鱼真是不省心!才离开十几分钟功夫就被重伤!你一个十级小号跑燕荡坟干什么?那里除了十几里的芦苇荡就是连绵不绝的沼泽地!看风景的话栖枫林不是更好?
算了,这小人鱼连系统设置都不会,更别说看地图了!估计他也就是没头苍蝇似的乱撞,撞到哪儿算哪儿。不过他不懂系统设置,那么重伤时岂不是很痛苦?系统默认疼痛系数为百分之五十,也就是说在游戏里被杀和在现实中被杀一样是有痛感的,只是痛感的等级减少一半!一般玩家建立角色后会把痛感等级调整到百分之十,这样既能准确的感应有人偷袭,也能使得痛感不那么强烈。
可是,文修他根本不懂系统设置,那么他刚刚的重伤就等同于在现实中受伤。
想到这里,顾恺用力一夹墨色马腹,朝文修重伤的座标驰去。
系统好友列表中文修的头像重新亮起来。
哟,还会原地复活?也不是太傻么。
系统提示音再次响起:您的好友文修在燕荡坟重伤,请侠士前往营救。
顾恺猛然皱起了眉,这是被守尸了?
两分钟后:您的好友文修在燕荡坟重伤,请侠士前往营救。
顾恺觉得这匹马跑得实在太慢了!
一边往文修所在的坐标跑去,一边再给叶斛发信息:“关键时刻你小子去哪儿了?”
叶斛终于有反应了:“顾小恺?稀客啊稀客,你怎么上游戏了?”
顾恺道:“你加上文修!他被人守尸了!”