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【你也别说当年了,前天晚上我们就刚刚见过。】

龙珠津津有味地看着这些围观玩家发出来的弹幕,等待了几秒以后,颇为遗憾地咂了咂嘴。

“看来是没有广告让我接了……这真是令人难过……”

他不仅仅是嘴里说着很难过,手上解题的动作却也不紧不慢地保持着,并没有因为任何事情的发生而改变。

不动如山。

虽然商场失意,但龙珠脸上的表情依旧是平平淡淡的,丝毫没有起半点波澜。

他淡淡地扫了一眼“弹幕观察框”里“莱布尼茨不懂函数”的题目进度,淡淡地感慨了一句“这个免费道具很稀有的”,淡淡地遗憾摇了摇头,淡淡地点击了“使用道具”。

【仿真难度提升!】

在看到“莱布尼茨不懂函数”的界面瞬间飘红的那一刻,龙珠笑了。

他说到:“很自信嘛。”

仿真难度的提升不是普通的改变题目,而是在原有题目的基础上,在不改变原有的题干情景的情况下,对整体的题目进行思维上的升华——人送美称,升维打击。

尽管如此,龙珠并不认为“莱布尼茨不懂函数”会害怕自己的“升维打击”。

他看过“莱布尼茨不懂函数”流出的部分免费解题数据影像,很鲜明的个人风格特点。

轻度强迫症。

总是在最后一道大题前将自己之前的题目先提交,然后再开始着手最后一道大题的解题模型构建。

解题速度恒定。

这一点其实跟龙珠本人差不多。

但是根据龙珠的观察,他能够发现,“莱布尼茨不懂函数”的解题速度是会改变的——在他收到外在影响的时候!

在“莱布尼茨不懂函数”跟“我不爱学习”仅有的几次,龙珠通过免费分享得到的双排资料当中。

龙珠发现:每当“我不爱学习”在弹幕里跟围观玩家或者对面聊天的时候,刷出比较有趣的东西时,“莱布尼茨不懂函数”的解题速度都会存在肉眼可见的变慢。

这就是突破口。