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这座名为11比特的游戏工作室,擅长制作黑暗压抑的游戏氛围,书写各种环境下真实的人性,在最近这么几年,他们只做了数部小制作,但是异常精良的游戏,其中有科幻战略系的‘异星·地球战区’和战争生存类的‘我的战争’,全部都大受好评,而‘我的战争’更是被大量游戏玩家认为,是真正直入人心的艺术品。

不过,最近这段时间,11比特工作室却有些陷入僵局,其中固然有灵气复苏带来的冲击——有好几位程序员觉醒出了相当不错的修行天赋,有个别几个更是得到了超能力,被欧罗巴的官方超凡者组织‘协和局’吸收了。

既然能吃官方工资,享受超凡者福利,可以在北欧海岸舒舒服服地晒太阳,又何须在西斯拉夫区的小办公室里面加班做游戏呢——当然,也不是没有是真心喜欢做游戏,哪怕觉醒了超能力,也一样想着做游戏的制作人,但是那归根结底是少数。

实际上,全世界被影响的,也绝不仅仅只有游戏行业。灵气复苏的这么两年,原本完善的各大工业体系之外,又凭空多出了大量灵气相关的大部分产业,而这产业在为全人类带来好处之前,给全世界所有国家的感觉,就是‘缺人’,极端的缺人。

灵气相关产业缺人,原本的产业也因为被灵气产业吸血而缺人……但缺人也必须咬牙硬上,至少要将框架搭起来!不然的话,就会落后于时代,无法追赶上其他国家。

也正是因为如此,如今全世界所有国家,都在进行相关产业智能化,用智能机械程序取代低端劳动力……毕竟,灵气产业的第一产业,也是需要大量人口,并且是无法用机械取代的。

这巨大的产业转型,宏观来看,就像是一个庞然地漩涡,正在将所有人类卷入其中。

当然,将视角缩小到个人的地步,就仅仅是困扰了。

11比特的游戏制作人本在冥思苦想,究竟要从哪里招聘几位员工,填补人手空缺,开发新游戏……但是今天,他却突然灵光一闪,不禁摸了摸自己愈发稀疏的头顶:“尤里卡!”

他高呼着尤里卡,双目中绽放着光芒:“我想到了,对,就是这个!”

此时此刻,仿佛就像是有一整个世界的灵感正在涌入脑中,令他精神焕发光彩:“我要做的,就是这个!”

“叫什么好呢……这个世界,死气时代?不好,有点太过绝望。”如此想到,他站起身,在办公室中来回渡步:“那,冰汽时代?也不对,毕竟那个地方也不冷……”

“对,就这样——就叫它元素时代吧!”

第四章 灵气时代的乱象

2016年,5月23日,上午9点。

所有关注走进遗迹和点道为止等节目组的网友们,都陆陆续续发现了一个令人震惊的事实。