“wryyyyy!!”
“waaaaaagh!”
几头怨灵,分别是又一头疫灵,一个大概是过劳死程序员的怨念,还有看不出来来历,没有理由但就是很恶意,很类似杠精的灵体,它们在察觉到苏昼的靠近后,便都尖啸着灵音急速靠近,似乎是打算附体汲取灵力。
而苏昼小心翼翼的,尽可能收敛力量的……分别将这三头怨灵戳死,敲死还有拍死。
这当然不是好玩,而是为了收集数据。
由于装备太好,力量太大,苏昼根本测试不出怨灵的基本数据,比如说用使用附魔枪杆时,用多大力气就会把恶灵打碎,而恶灵对于刺击,打击和拍击的抗性是否有所不同……这些都是需要熟悉的,以后狩猎更高等的灵体,比如说恶灵时,都能作为参考。
“嗯,看来直刺效果不大,还是横扫和敲击好用,可以很轻松的打碎灵体的结构。”
“倘若破邪法阵发挥作用,那一个普通人也能轻松杀死怨灵——前提是有能挥动椆木杆,准确击中秒速至少二,三十米的怨灵的力量和精准度。”
“可倘若没有破邪法阵,只是用凡物去轰击,那么寻常事物是没用的,只能用柳树枝条,亦或是其他传统驱鬼的东西。”
将今天杀死的第四头怨灵掉落的灵气碎片拾起,苏昼在心中总结,发现怨灵还真的挺难对付的!
首先对方速度很快,最快的那个程序员怨念的扑击速度,最高甚至达到了五十米每秒,而且无论转弯退后都仿佛没有反作用力,比人类轻巧的多。
倘若没有超凡级的视力的话,想必没办法看清楚这种怨灵的动向。
其次,怨灵还可以短时间内变大变小,闪躲它们觉得有危险的攻击——如果不是苏昼的控制力远超普通人,用的武器还是两米多长的枪杆,劲风一扫一大片,恐怕也会焦头烂额吧。
然后,灵音对于除了他这种怪胎外的寻常超凡者来说,基本就是常驻的负面状态。疫灵让人忍不住打喷嚏咳嗽,甚至是肚子疼头发热,程序员怨念可以让人昏昏欲睡,疲惫的不能自己,只想要迅速倒地。而最后的不知名怨灵的灵音则是让人无能狂怒,根本没有余力去思考其他事情。
总之,对于怨灵来说,它只要依附在人身上就算是胜利,可以慢慢附体汲取灵性和生命力,而人却要将怨灵完全打死才能松一口气。
“不愧是我,轻松解决!”