池尔也正想跟他们商议一下,做个相应的对策出来:“或许我们该确定一下目标。”
其他人看他,示意他继续说。
池尔:“按照之前的情况,故事接龙的目的就是为了推动情节等会如果还是继续,我们共同想办法把故事接上,尽量不要留出会让椅子消失的漏洞。”
第一个说话的玩家点头:“我也是这个意思,故事出来后大家迅速统一思路,讲什么故事,朝哪个方向讲,有针对性的讲,有什么坑能及时发现不要跳。”
通常来说,玩家和玩家之间是互相警惕戒备的,池尔就不太乐意和陌生玩家过多接触,可这次不一样,故事的走向关系他们每个人的命运,不是意气用事假清高的时候。
彼此递了个认同的眼神,指示声催命一般响起来。
【天鹅消失,第一场景封锁,即将开始第二场景】
【按照落座顺序,进行故事讲述】
池尔精神一振,他是随天鹅跳上椅子的动作一屁股坐到椅子的,天鹅没了,按照顺序他就是1号——这个可是责任重大,关系到后续的故事走向。
于是他赶紧给众人使眼色——快来头脑风暴献言献策!
【倒计时十秒开始,讲述时间三十秒】
大家虽说决定了要合作,可短短三十秒转瞬即逝,商量不出太多门道,池尔一边飞快开动脑筋一边疯狂朝另外四个玩家抛眼神——帮忙啊帮忙啊,快点啊!
【7,6,5……】
玩家之一说:“不要出现新的角色就行,故事就围绕我们五个人,比如五个人一直坐在椅子上这种。”