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秘密空间里的每个人奔着同一个目的而去,极其容易形成多米诺骨牌效应,池尔看到,在他抢到椅子的同时或一两秒后,玩家们纷纷反应过来,各显神通的抢占位置。

这种事靠反应力和灵活度,也需要技巧。

池尔就目睹一个玩家用力推开差不多半个屁股挨到椅子上的另一个玩家,自己坐了上去,被他推的那个没空发火,撅着屁股回头,转而抢到了两把椅子之隔的另一个位置。

十个人,只有九把椅子,关系到后续通关,那就不可能平和。

一切差不多尘埃落定,还剩最后一张空的,两个玩家相对而站,你看我我盯你,不坐,也不说话,就这么对看。

池尔记得这一男一女两个玩家,站在一个角落手挽手,之后转圈也排在一块,可能是一对恋人。

现在只剩一张椅子,注定他们两个其中之一要淘汰,问题是谁来放弃?

房间里鸦雀无声,玩家们或偷偷或明目张胆观察他们,默默猜测着谁会先投降,好一会过去没动静,一个年轻男玩家不耐开口:“我说你们……”

几乎在他话出口的同时,情侣中的男方晃动身形,重重坐在椅子上,重重喘了几口气,抬头看女孩。

女孩脸色铁青,冷着脸要说什么,可她的身形逐渐透明,很快消失在房间里。

池尔猜测,这对恋人起初也许在观察对方,因为离的太近,对方一有行动企图就会被发现,年轻玩家的开口短暂打破女孩注意力,男方顺利得手。

当然,这是比较黑暗的想法,也有可能两人之前在犹豫该给谁坐。

在场亲眼见证全过程的众玩家不约而同给最后一个幸运儿递过眼神,各不相同,有的鄙视,有的了然,有的则和池尔一样,纯粹的看一眼,没太多个人情绪。

刚才的情况下,谁都不敢保证能做的多高尚,一路游戏玩下来,为了利益、为了生机反目乃至互相残杀的例子不是没有,身为当事人的时候,大多觉得自己理直气壮。