这里是怨灵集中地,空气中的怨念糅合,最终形成了一头多臂的怨灵。
就算是北川寺,对付那头怨灵也花费了不少功夫。
但结果是喜人的。
冷冷的讯息传来。
‘湖边鬼手回收,初等高级怨灵一只,获得技能点数2。剩余技能点数5。’
‘系统提示:连锁任务进行中(二)。’
‘在这座城市中可能隐藏着疯狂暴虐的杀人犯,对方手法高超,狡猾并且精通外科手术。他给无数女性带来痛苦,他无处不在。对方可能是你正在交谈的小女生,也又有可能是你信赖的警视警官。’
‘完成条件:请你找到这个丧心病狂的杀人犯,抓住他亦或是——杀死他。’
‘任务完成奖励:灵匕兼定’。
北川寺倒是没想到,这次简陋的林间小屋竟然是他穿越之初就开启的连锁任务后续。
不仅给他带来了两点技能点数的收益,还开启了第二环的任务。
北川寺沉吟一声。
若是能获得任务奖励的武器,以后他面对怨灵也不至于每每都要冲上去手撕对方——手上多点东西当然要更方便一点,而他有意积攒下来的5点技能点数,也足够他点亮匕首这一器械技能分支了。
正如前面所说,技能树浩瀚如海,密密麻麻的直叫人看花眼,而要点亮上面的技能需要技能点数。
但这不代表只能使用技能点来点亮技能。
其中已经点亮的初级技能在反复使用到一定熟练度后会继续向技能树上方攀爬,并且产生分支。比方说北川寺的‘八极拳’就是‘徒手格斗’这一技能熟练度到达炉火纯青后演变的分支技能,因此‘八极拳’这一技能并没有花费北川寺的技能点。
且这种自己反复使用由熟练度所获得的新技能,也比自己点亮的技能要更加圆润自然。