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“这不是个adv吗?为什么还要写……写肉戏?”楚解脸都给憋红了,实在是不好意思说出来。

这下轮到诺尔嘉震惊了:“我的天,不然呢?”

楚解跟个弱鸡似的无力反驳着:“adv不是最看重剧情吗……”

诺尔嘉反倒振振有词:

“你连肉戏都不认真写,难道剧情还能认真写?”

楚解:“……”他竟无法反驳。

“而且楚解,”诺尔嘉长叹了一口气,一脸的恨铁不成钢,“我知道你是方程式,是业内srpg的dao,你认为adv和srpg是不一样的,但是!它们也有共同之处——你想通过这个adv传达给玩家一些什么意志?我从你的剧本里只能看见空洞的监禁和求而不得,这没有爱啊!”

“同人adv不像商业游戏那样有那么多的资金,它们可以用废萌的画面来粉饰拙劣的剧情。可我们做同人adv的,入行成本低,因此竞争更加激烈!一个同人adv,可以说一个人就能独立完成!人物立绘可以用市场上贩卖的商业素材,音乐也可以用开放授权的电子乐,更别说程序了,现在市面上那种劣质的傻瓜式程序模板也有一大堆供人使用!”

“剧本才是adv的灵魂所在!每年的年展,有着成百上千的独立社团参加,要从这么多的社团里,从数以千计的同人adv里脱颖而出,楚解,你告诉我,你的剧本,凭什么!”

“你真的有所觉悟吗!”

楚解呐呐地张了张口,他确实把adv游戏看轻了些。

之前制作《阿特莱亚:战略版》的时候,虽然楚解在剧本的撰写上也费了不少笔墨,但实际上的重头戏还是放在了游戏系统之上,比起rpg的部分,更注重的是slg部分的设计。

他检讨自己,确实没有做好。