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“导播将镜头转到中路了。”糯米道,“等一下,两边的打野好像都对中路有点想法啊。”

第26章

在这一局里, 双方打野其实都明白, 这一局的前期重点,应该要放在中路上。上路一个狂徒一个石头人,不管是哪一方, 去那里抓人一旦被反蹲到,就都有交代性命的风险。

黑寡妇和希尔达这两个英雄都是需要注重自身发育的,一旦gank失败丢掉了人头, 那么打野其自身的刷野节奏和经济发育就会受到严重的影响。

按理来说,就现在这一个中野主导的版本,已经算是一个比较容易发生战斗的版本了。

但是,在职业赛场上,还是会有不少战队硬生生将这样的对局打成彼此和平发育的“膀胱局”。

你往往能够看到,在前期接近十五分钟的时间里,双方在打架的边缘里疯狂试探,脚明明都伸出去了, 但是最后却还是缩了回来。

在那里看着的观众们纷纷都急得要死, 简直恨不得自己上场去代替上面的选手们, 开出那“战斗的第一枪”来。而这样的对局,则也往往被观众们以“你在这稍等,我去摘个橘子”或“比赛开始了吗?我点个外卖”来调侃。

真说起来,这种对局里选手们的想法其实也很简单。

他们找不到一个可以大概率赢下来的机会而已。贸贸然开打,如果输了那就是断送了胜局,选手自己也会背锅。

所以,比起冲上去打, 他们都宁愿不打。一直等到对手有一个足够大的失误,或者,等到比如争夺大龙这样的不得不打的团战。