其实也还好,穿越过来之后,他很多时间处于情绪平和的状态中,今天睡醒之后,跟平时的状态也没多大区别,他适应起来很轻松,但按照上次懒惰之罪体验'来推断,暴食之罪接下来会继续用各种手段来影响他,让他具备或者表现出更多这一原罪的特质。
暴食之罪可能要比懒惰之罪麻烦一些。首先,暴食之罪跟「精神成瘾'有关。
如果他在暴食之罪体验期沾染上不良习惯,比如酗酒或者滥用药物,他的身体就会因此受到损伤,等体验期结束后,那些损伤不一定会消失,要是再麻烦一点,那些成瘾心理并没有消失、或者消失得不彻底,会给他带来很大的麻烦。
所以,
他要注意自我克制,慎重对待一些可能成瘾的行为。
其次,他身上原本就有着很危险的'暴食之罪,只是平时压制得比较好,一旦他心底的罪恶被彻底激发,后果不堪设想。
表面上看,他的恶趣味仅仅是捉弄人、吓唬人,但他自己清楚,他不是为了吸引别人的关注才去捉弄某个人,而是渴望看到别人恐惧的反应,能从他人痛苦中获得精神快感,这本质上是施虐倾向。
其实每个人或多或少都会有施虐倾向,只是内在动机不同、程度不同、实际实施的方式不同。
有人施虐是因为对自身力量缺乏自信、经常在生活中感受到挫败,就想用伤害他人的方式来让自己占据主动,试图掌控他人,以此来获得安全感。
有人施虐是因为曾经受过虐待,在自身具备一定力量之后,从受虐者转变成了施虐者,或者在尚未具备力量之前,就将虐待行为转移到比自己更弱小的个体上,也就是心理防御机制中的投射和转移,施虐过程中可能伴随着剧烈的情绪波动。
还有人施虐是为了消除无聊,渴求刺激,这类人难以接受生活中缺少想做的事、喜欢的事,同时对施虐对象缺乏共情能力。
出现施虐倾向的内在动机有很多,单一个体身上也可能会同时具备多个内在动机,并且内在动机会随着时间发展而发生变化。
每一种内在动机,都会发展成不同程度的施虐行为,轻则对人发发脾气、在游戏里捉弄对手或者队友,算是个人独特且有趣的个性,最严重的程度,就是成为折磨并杀害他人的变态杀人狂。
而他的内在动机属于「消除无聊'这一类。
这类施虐倾向容易跟可爱侵犯性心理混淆,因为他也可能会说—柯南真可想弄死他。
两者的区别在于,可爱侵犯性心理一般是出现在柯南展露了无比可爱的一面、让人产生强烈喜爱情绪的时候,情绪整体是集中在「喜爱'之上,是积极正面的,而施虐倾向则是把「可爱的柯南'当成一个新鲜或者有趣的事物,更重视的是'弄死'这个过程中所能获得精神快感。
他前世可以把这种施虐倾向控制得很好,因为他具备共情心理,他不虐待动物,也不喜欢伤害无辜,同时,那份攻击性与他内心的「傲慢'结合,要是没有利益牵扯、情感牵扯,他根本不屑于对比自己弱的生物下手,只对挑战强者有兴趣。
这一世,他还是更喜欢去挑战强者,也不想对弱者下手,之所以觉得柯南、小哀这类人欺负起来比较有趣,是因为这两个人本质上并不弱小,如果是步美、光彦这样的小孩子,欺负哭了也很难给他提供丝毫快感。
只不过,他现在没有前世的共情能力,伤害无辜也没有多大的心理负担,而且一旦'暴食'在这一段时间膨胀并压倒了「傲慢',同时暴食之罪的影响让他在对弱小下手的途中也会获得快感,他并不敢肯定自己不会对无辜、弱小下手。
他的施虐倾向,是最有可能被暴食之罪利用的薄弱点,一样需要小心防备、加强自我控制。