也许此生最大的幸运就是,遇见了你,我再也不用去羡慕任何人。
第二天安素上线的时候,只见帮会里热闹一片,yy上也比平日多了许多人。
江城独饮与鬼手韩特正在会议厅与四个联盟帮的帮主和指挥开会,不知道在谈些什么。
她跑到仓库拿了些临时增加属性的食物与药物,去找npc把快没有耐久度的装备修理了一下,便和帮里大部分人一起在游戏大厅默不吭声地听着爱说话的那几人聊着天。
中午吃完饭后,便组进了团队,静静等待起来。
很快到了下午一点半,城战在一个系统公告下宣布开始。
所有主城中玩家都被传送清理出了城,而主城外则刷出了一大波守城的怪,打起人来还真有点疼。
这就是城战的积分来源之一,也是中小型帮会与散人唯一能够获得活动积分与奖励的方式。在这个过程中杀玩家唯一的用处只有泄愤与抢怪,因为玩家在城战活动中死亡没有任何死亡惩罚,死后有主城的玩家会在主城复活,没主城归属的玩家会随机在城外复活。
这大大减少了玩家的顾虑,使得玩家可以玩得尽兴。
当然,那些小怪往往是大帮会不屑一顾的,对大帮会而言,城战的胜负无非就在于是否能够夺城,而最终目标自然是空桑、天阙与荒火三个主城。
城战积分能换取的奖励本就十分丰厚,夺到主城后积分直接翻倍,而且,每个城的拥有者都有相应的属性加持,不止城战中如此,夺城的帮会在下次城战前的所有帮战当地里都会得到所有主城的相应属性加成。
这是真正有实力的大帮会才能争夺的东西。
夺一座空城并不难,只要在交易区最中心最高处的结界点插上自己帮会的旗就可以夺到,难只难在守城。