经过这些年的发展,尤其是在福尔摩斯系列和哈利波特系列大火之后,画影动画无疑已经成为了所有粉丝、路人甚至黑粉心中的精品的代言词。而这一点,往往会直接体现在观众对画影旗下作品本能的信任上。
换句话说。
虽然《火影忍者》和《海贼王》的节奏不是那么快,开头也不如画影以往的作品那么有趣,但观众们出于对画影一直以来的信任,并不会简单的判定为动画不好看,或是选择放弃,而是耐心的看下去。
因为他们知道,画影的作品永远都不会真的让给他们失望。而他们要做的,仅仅只是相信画影,耐心的,认真的,看下去。
也只有在这种环境下,《火影忍者》和《海贼王》的魅力,才能在蓝星发挥到极致。
就在牧宿星思忖的这么一会儿时间里,会议室里的其他人也不再废话,而是在《火影忍者》和《海贼王》之间任选其一,津津有味的看了起来。
方连选择的动画企划,正是《火影忍者》。
作为画影的高管之一,方连跟着牧宿星那么久了,耳濡目染之下,自然对于市场上各种动画企划有了相当程度的判断能力,是以,这会儿他翻开企划,没看一会儿,便是眼前一亮,脱口道:“这个忍者的战斗设定很有意思啊!”
对于一部少年漫画——或者更准确的来说,对于一部战斗类的少年漫画来说,最基础的东西是什么?
有人说是人设,有人说是剧情,也有人说是主角的成长变化和世界观的设定。但对会议室里经验丰富的动画人来说,这个问题的答案有且只有一个,那就是漫画中具有足够构造力想象力的战斗体系!
比如《火影忍者》中作为能量的查克拉,忍者所使用的忍术、体术和幻术。
比如《海贼王》中极具想象力的恶魔果实。
又比如《死神》中的斩魄刀设定,和《全职猎人》中独特的念能力体系。
拥有新颖、天马行空的战斗系统和体系设定的热血少年漫画,不一定能够成为战斗类少年漫画中的佼佼者,但战斗类少年漫画中最顶尖的那一批,多半都拥有别出新裁的战斗系统设定。
因为对于以男性读者作为原始市场目标的战斗类少年漫画来说,想要吸引基础读者,战力上的设定便是最基础的大前提。
仿佛与方连的行为相呼应一般,另一边的闻飞航一面目不转睛的看着面前的《海贼王》动画企划,一面头也不抬的道:“哦豁,真巧,我这边《海贼王》的战斗体系设定也特别有意思。”
方连对手中的《火影忍者》正在兴头上,根本抽不出身去看另一份《海贼王》,闻言便是想也不想,毫不客气的道:“切,我这边的《火影忍者》,可是连每一种忍术的结印都是大有讲究,你那边有吗?”