换句话说,这个万恶的结局还是他自己千辛万苦打出来的!
而玩家在游戏解谜过程中不慎收获的死亡结局,才是真正意义上的好结局。
更过分的是,在目睹薇奥拉向父亲求助,却被没有认出自己的父亲视作怪物杀死后,魔女艾琳在离开之前,还做出了一个偷笑的动作。
她居然还在笑?!
方连越想越气, 只觉得心里梗得慌。
严格来说, 《魔女之家》并不是那种会令玩家泪流满面的游戏, 整个游戏剧情设置得零碎又简单, 可偏偏就是这些细碎的线索拼凑而成的游戏剧情,联合最终反转的结局,让它无愧于“致郁系游戏”的名号,这种绝望的感觉,甚至超过了《魔女之家》作为一款恐怖游戏而给玩家带来的恐怖感本身。
毫不客气的说,这真的是一部会给玩家烙下深刻心理阴影,并且让人在短时间之内无法从中脱离出来的游戏。
游戏都玩到这个节点上了,方连要是还不明白牧宿星的意图,那就白瞎了他作为画影员工,跟着画影粉丝们一起被虐的这些年了。
什么游戏评测?某人这是对两人不让他做游戏的事情耿耿于怀,精挑细选了一部游戏过来打击报复呢!
拿一个真-致郁游戏过来不说,还点明了是游戏评测,既然是游戏评测,那么简单的写写通关游戏肯定是不行的,游戏玩法得好好说道说道吧?游戏剧情得好好分析分析吧?
这和明知道面前摆着一把刀,还要主动的多角度、全方位的吞下去有什么区别?
更恐怖的是……
方连对着重新返回到主菜单页面的游戏界面看了三秒,默默的拉出聊天界面,单独艾特了同样和自己一样还在为《魔女之家》游戏评测奋战的闻飞航,幽幽的道:“我们是不是又被阿牧坑了?”
咦,他为什么会说又呢?
另一边,同样打出了真结局的闻飞航也不比他好到哪里去,好一会儿后,他才沉重的打字回应道:“更可怕的是,我发现我在发现了这一点后,一点都不想红烧狗贼,反而有一种想继续三刷、四刷游戏的冲动。”
闻飞航本以为,在打出了一本致郁的真结局后,自己应该会忍不住跑去找牧宿星真人PK才对。
对于画影动画的工作人员们来说,时不时生吞刀片什么的,简直就是常规操作,牧宿星那些个魔鬼举动虽然隔三差五惹得粉丝们怒寄刀片,可相比粉丝们来说,负责制作的画影员工们才是首先接触到成致郁源的那一个——