林夕秋有些恍然:“说法?噢……”
“我好像懂了……你寻求破局的第一步,首先就是要把战斗转化为一种你也能赢的游戏,至少规则上,表面上,看起来,你有赢得可能。”
“只要你们约定好,黄极你赢了游戏,就能改变自然设定,那么一旦真赢了,墨穷也会遵守诺言,让你超越他的绝地天通效应。”
“如此,你起码有个目标了,而不是对胜利,完全一抹黑。”
“哪怕你看穿的结果,都是必败,终究你能想象到胜利的轮廓。”
“躲猫猫就是这样,它的胜利条件非常清晰,就是抓到躲藏者!或者躲藏者一定时间内没有被抓到!”
“你逮到墨穷,这种画面是可以想象的!”
“不像下棋,你连想,都想不到赢的样子!”
林夕秋理解黄极不选择下棋,或者其他‘二人游戏’。
因为所有二人博弈游戏,都有必胜法!
纵然复杂如围棋,也就那么多可能性而已,不贴目的话,黑子有必胜法,而贴目的话,白子有必胜法。
对于他们这个层次的对手而言,围棋不是个公平的游戏。
就算用特性作弊,可墨穷的全能特性,比黄极强啊,作弊做得过他?在黑子必胜的道路中,想都想不到白子赢下来的图案。
躲猫猫就不同了,这个游戏看似幼稚,可仔细一想,本质上不就是两人之前喝茶时说的‘超越反超越’之事的,变异形态吗?
黄极超越界面,让创造信息的能力高出绝地天通,然后变样子令墨穷射不到,并且不再出现于墨穷面前。
如果厮杀的话,黄极能做到这一点,就等于赢了。
同理,躲猫猫也一样,黄极能做到这一点,墨穷就抓不到他了。