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频道里,无数军团长欣喜若狂,确实,虚空是杀不完的,干掉一批虚空神,起源还能再派下来一批。

但是击晕呢?失去了意识,什么都干不了!

如果能击晕一批虚空神,等于利用了虚空意志不能在低维转移智慧的缺陷,卡住了虚空一批‘神级号’。

路撒感慨,他想错了,他以为己方在慢性死亡,殊不知这是个陷阱。

临近战略失败的前一周,他们星空一方忽然逆转了战局。

这十周下来,双方交战无数次,虚空每次都能带走一批时空粒子,但是星神一方也有收获,那就是对手的灵魂模型。

前期虚空根本不是星神们的对手,更甚至为了积攒时空粒子,参战者反而一个个空虚得很,只要离开虚空战舟,星神就能扫描到它们的灵魂数据。

无数次交锋下,星神们已经掌握了大量的虚空神灵魂模型。

原来战略上失败的,是虚空!

只见脑补世界,出现而又消失的虚空怪物越来越多。

就好像作为矛头的共振者,正在不断地锁定虚空神,不断地借用全宇宙的神识力,将其击晕。

更甚至,不止一个共振矛头,貌似所有星神都在带头,兵分多路,封印虚空。

正面战场上,想必十分激烈。

无数的星神一边击晕,一边俘虏,把无数的虚空神关进了位面果实中,打了个虚空措手不及。

大量虚空神被封印,而且还是持续性的镇压,第一法则平台无处不在,宇宙万族人口众多,随时随地都有无数的人‘在线’。

“好哇!打得好哇!”