指引他们去某某地方,观察某某事物,往往就理解偏了……想要发展科学,必须有稳定的生活,复杂的社会分工,以及漫长的发育时间,而且重视文弱职业的发展,武德可能就不充沛了。
这时候,选择第二条路的‘诸神’,极可能就指引‘选民’,化身强悍蛮夷,攻打、劫掠、破坏、征服那些稳定发育的文明。
挨打文明的神,也不能干看着啊,必须进行各种战场微操……
比较简单粗暴的,就是制造天灾,不过对方也能阻止天灾,这种行星级的气候控制,其实谁也奈何不了谁,主宰将他们技术上的差距尽量地抹平了。
所以要想赢,就得想尽各种办法,以上帝视角,提供情报、指引战局。
神谕、神迹还不能太频繁,帮助也不能过于直接,以免导致原始种族产生依赖心理。
没搞好,可能会神格掉价,后面的指引工作不好做。反过来,也不能让他们成为磕头虫。
这里面掌握的度,和方式方法,是一门极大的学问……
好在,诸神的背后,还有一个个星际文明出谋划策。现场的所谓诸神,只是游戏的执行者。整个角逐,是被各个星际文明直播的,乃是代表文明存亡的头等大事。
这里面还有外交,交好的诸神,必然会联起手来,淘汰别人。
甚至可能不交好的诸神,看着自己培养的原始种族快被灭亡了,为了不输,让背后的星际文明与对方的星际文明谈判:别打了,你想要的那个技术,还有这些星区,我都给你,我们联起手来,把对面那个文明淘汰掉吧……
一番利益交易后,会反馈到游戏上,各自下达神谕停战,忽然调转矛头针对其他文明。
不过打红眼的原始种族,他们是真真切切死了无数人,血海深仇有的时候一道神谕根本拦不住……
这是一场,棋子可能不听使唤的真实文明战旗游戏。
复杂到了极点,精彩到了极点,也残酷到了极点……
这一天,距离游戏结束,还有两百年。