各种高难度的战法,流畅、简洁,兵虫群如土鸡瓦狗般被杀死,让他有种前所未有的快感,简直畅快淋漓。
可渐渐的,他感觉不对劲了。
方案成功率越来越低!刚开始都是百分之九十以上的成功率,现在开始降到百分之七十。
并且经常出现交换代价型选择,譬如化解某种复合型打击,成功率百分之七十六,但代价是必然消耗过量的能量,或者某某部件被摧毁。
当然,部件被摧毁,可以自动修复,但紧接着他又会接收到需要放弃修复的选择,因为必须挪用备用智脑的后台计算力。
可只要他这么选了,就会发现上当了,挪用计算力做好应对措施后,敌人的打击并没有如约到达。
这导致他又要面临一系列的选择,是返回之前的设置进行自动修复,还是依旧保持现有的超负荷运载。
两者各有代价,也各有好处,系统强烈推荐恢复设置,因为系统会选择存活率最高的方案。
小灰人本能感觉走回头路不好,但这只是直觉,没有任何逻辑支撑,继而选择相信系统的判断。
结果很快,系统又推荐他挪用计算力,停止自动修复系统……
“什么毛病啊!”小灰人弄了好几次重复操作后,立刻意识到大事不妙。
战斗节奏完全在敌人的掌握中,托管系统就好像一个被耍得团团转的傻子。
敌人对于智能系统托管的理解,完全压制了系统,如同设置了一个圈,让系统挣不开,也逃不掉。
系统的分析逻辑,全都是在给出所谓的‘最佳选择’。
他想选择一些出人意料的冒险操作,都选不了,因为系统不会那么想。
如此几次弃车保帅的‘高生存率’操作下,局势陷入了血崩状态,机体受损越来越严重,可以操作的空间也越来越少。