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大卫说道:“既然一条绝对特性,包含那么深邃的信息注释,而并非一种‘水平线’,那你把我射到众生皆惧的深度,我凭什么可以抗拒它?”

墨穷说道:“还记得我将游戏角色,射到另一款游戏吗?绝地求生强行适应了守望先锋的角色,我们并不知道,这个角色在绝地求生服务器后台,被书写了哪些代码,但它被强行‘视为’存在于这款游戏中。这就与你心灵抗拒被强行认定与众生皆惧平等一样。”

“另外,如果去查看后台这个角色到底怎么运行的,则后台会恢复成没有那个角色的状态。”

“有点像是量子波函数坍缩。”

“所以,大卫,如果你现在的心灵抗拒,被别人感知到信息,进行了‘观察’,那么你会在同时跌落回原来的深度,而再次被众生皆惧压制。”

大卫说道:“不是同一款游戏,你都能让箭适应,那么不是同一体系的收容物,你就不能强行适应深度吗?”

墨穷说道:“不是一个概念,你和众生皆惧在一种轴上,我才能利用对落点轴的强行指令,而改变你的深度。但把你射到不相干特性的深度上,却相当于我把游戏角色射到手掌上,宇宙可不会在手掌上适应出一个法老之鹰来。”

亚当斯想了想,问道:“你直接把一整个人的信息,射到一件收容物的深度,这难道不会导致这整个人所有的信息,都脱离出自然体系吗?”

墨穷说道:“单纯的绝对命中,不会……”

“因为我的箭,并没有保证目标一定要静止在落点。箭是可以触碰到目标的瞬间,又被遣返回来的。”

“所以我说,非绝对特性的信息,就像是筛子一样,无论装多少水,都会漏光。我无论把它们送到什么深度,它们也许瞬间到达了那里,但又同时跌回。【信息】可没有异界宇宙那么软,它会瞬间把不该存在于这里的信息送回去。至少现在的现象是这样。”

“除非,我有类似信息锁定的特性,强行把‘扶不起来’的正常信息,锁定在众生皆惧的深度。那么这个人本身所有的正常信息,就独立出自然体系,都变成异常信息了,它甚至能用普通的意志,抵挡众生皆惧。”

“但这种‘非绝对’转化成‘绝对’的现象,是信息锁定导致的,这是另外一回事。”

“我以上所说的,都是没有其他绝对特性针对性影响的情况下的正常现象。并不包括信息锁定、信息剪切、维度压制这类额外影响。”

简单来说,把大卫射进众生皆惧的深度领域,只有心灵抗拒,会有改变,而其他所有信息,会被信息同时遣返。

之所以心灵抗拒没有被遣返,还留在那一深度,乃是因为它与强制恐惧之间有一条‘路’,处于同一标准轴。