脱离一件驱动物后,它会主动附身下一个。
如果附身的是人类,那么还可控,等于给人类提供了一定时间内用不完的能源。
如果附身的是没有智慧的生物,或者干脆是死物,乃至没有行动能力的东西,则都是自己动,往往是横冲直撞,相当乱来的。
给树扭上发条,树直接跟成精了一样,拔地而起地奔跑。
很多这类本不该会移动的东西,都会被发条赋予如同生命般的行动能力。
唯一被发条驱动,还老老实实按照机械原理运动的东西,就是发条玩具了。
或者说,本来就需要上发条的机械物。
当万用发条附身这种东西时,就会严格遵照它应有的发条机械原理,而不会出现如同赋予死物生命般的效果。
所以这正是它的收容方式,每天二十四小时,让它附身在发条型玩具上。
转一圈,就是维持一分钟的动力,算好时间,在它脱离目标,而又还没有来得及附身下一个时,守在一旁的d级人员给它怼上一件新的发条玩具。
如此反复,让它始终在一件只会傻乎乎‘拍手’、‘摇晃’的发条玩具上。
“怎么会收容失效的?”墨穷说道。
外围人员叹道:“应该是d级人员失误了,没有及时让它附身指定的发条玩具,结果它就撞开了房间,自己选择了基地的排气扇,逃了出来。”
发条在还没附身,而独自寻找下一个驱动物时,飞行力量是可以无穷大的。
此刻想来,之前的收容室已经被撞毁了吧。
墨穷拍了拍外围的肩膀道:“算了,失误在所难免,及时控制住局势就好。”