迈哈德明显也知道这一点,飞出一把飞刀的同时,蹿了上来一剑抹向苟爷。
苟爷娇小的身体一点也不虚贴身肉搏,越小就越灵活,他本就跟迈哈德差不多,如今更是萝莉战斗状态,近身搏杀反倒是迈哈德弱势。
虽说苟爷体重太轻,经常会被迈哈德抓在手上随便乱甩乱砸。
但苟爷力量大,却又能弥补这点,直接跟树袋熊似得挂在迈哈德身上,小不点的身躯手脚并用,如人肉手铐一般缠住迈哈德的关节,狠狠一折!
逼得迈哈德石化规避,变成没有手脚的大石墩子。
这里墨穷注意到,迈哈德对收容物特性的开发,极具细节,已经与战斗技巧融为一体,形成自有的一套战斗风格。
“利用形象的瞬间变化,完美破解关节技,改变攻势……”墨穷喃喃道。
人形的他被抓住,想抽身太简单了,只要变成浑然一坨的石头,原本被苟爷锁住的手,也就自动消失抽出来了。
同理,这种切换,还有半途调整攻击角度的妙用。
苟爷攻上三路,迈哈德变成低矮的石板,铺在苟爷脚下,苟爷的攻击瞬间落空。
石板有个屁的上三路!
之后又瞬间切回人形反击,往往让人措手不及。
而迈哈德攻击时,有时候会中了苟爷的套路,对此,迈哈德还能通过切换,反悔攻击!
已经打出去的拳头,瞬间因为形象的变化,收了回来!然后顺势格挡反击。
这种攻守切换,在近战中大占便宜,鬼魅至极。
不过是特性中附带的切换效果,都被他融入到了战斗风格里。