不,那人哪怕戴了眼镜,甚至戴了面具,化了妆,也照样射他,只要没人跟他长得一模一样。
反之,如果墨穷射时想的目标,就已经脑补他戴了眼镜化了妆等等,多出了许多参照物,那么只会射向更加详细对应的目标。
“甚至可能不惜穿梭时空……嗯,箭消失是穿越,这种可能性是最大的。”
“如果箭真能穿越,那就算有其他世界相同的目标,它也会优先选择本世界。”
“箭会尽可能地少破坏规则,只要不是非去不可,箭一般不会乱践踏自然规律。”
“整个世界也没有的东西,箭就会消失。反过来说,箭消失就证明我要射的东西跟我不在一个世界。”
墨穷想射确定的某个人,最好尽可能地详细落点的情况。
不过随机也有随机的好处,宝石的话,不是非得射中某一个,只要是宝石都可以。
这样墨穷就不需要那么多细节了,宝石,泡在海水里,箭你自己看着办吧,哪一个都行,只要没消失,就近捞一个,反正都值钱。
“啧,果然消失了。”
墨穷只见罐子没了,gs从里面掉落。
这种情况,就意味着他想象的宝石,眼前的大海完全没有,这一射直接穿越了。
“没关系,这本来就是碰运气地射法,没有落点的详细情况,就只能用次数换取机会了。”
墨穷拿出手机,查询着各种宝石的样子作为参考。
然后不断地射出石头,就见石头不断地脱手消失,去往不知道哪里的世界。
这反而很安全,不管箭是真消失了,还是穿越了,都不影响地球,墨穷也就没必要多想。
只要有一箭没消失,冲进海里,那么墨穷就能想办法把它拿到手。