伊莉雅一愣:“什么是血族?”

卫兰显然也很茫然。

看来星际时代的人由于文明流失,古文化普及度真的非常低。如果他们连吸血鬼是什么都没有听说过,那么这一关也就很难过。

因为他们对吸血鬼的弱点一无所知,只能靠自己来想象推测。

而吸血鬼本身可以飞速自我愈合,可以预见一无所知的玩家将会发现对方怎么打都打不死,甚至还可能会被吸血。

如果没有像伊莉雅一样特意调低过,全息游戏与现实感官几乎毫无差别。

尽管知道是在游戏中,但潜意识里对血液流失的恐惧还是会让玩家难以控制。

“我在学院有选修过古地球文明,难道提到公爵不是关于中世纪北欧贵族的故事吗?”卫兰困惑道。

秦陆摇摇头:“这个公爵指的不是人类贵族的阶级,而是对应的血族中的高阶。”

“吸血鬼是由古地球时期杜撰出来的一种生物,他们不老不死,以饮血为生,所以跟人类往往是处在对立面的。”

秦陆简单的解释了一下,“其实游戏已经提前给出了暗示。”

“吸血鬼虽然有着超越人类的强大能力,但惧怕阳光。”

公爵之所以让他们等他饭后再进去,其实是在等天黑。这是游戏给出的第一个提示。

红玫瑰上的露水划过时留下的痕迹是白色的,说明本来是白玫瑰,是被血色染红的,这也是一个提示。

进入古堡后所有的窗户都拉着厚重的窗帘,是因为血族怕光。

壁灯上的烛台都有厚重的玻璃罩子,是因为血族怕火。

餐桌上没有餐具一是因为血族不吃东西,二是因为中世纪背景下贵族所使用的大多是银质品,而血族怕银。