一点限制都没有,从来不规定主配角的走向,但剧本都是完整的。
“嗯。”
“然后是惩罚模式?”
漫展模式,每一个剧情都需要完整走过,限制最严格,玩家需要把自己当作工具人,演好每一场戏,才能过关,在此过程不能脱离这里,名副其实的惩罚模式。
“为什么会进入惩罚模式?”风寂问。
姜疏予看着他,笑了下,“你猜。”
“你想要我留在这里,”风寂说,“这个模式最合适。”
这他没什么想法,他哥想找他玩游戏,多正常的事。他就没见过他哥不闹腾的时候。
风寂是这么想的。
但其实是……他哥本来就没准备什么惩罚模式,只是因为意外吻了他,本就处于紊乱状态的记忆彻底恢复,接着……力量失控,游戏机制瞬间崩溃,需要重组,才用了这个模式。
所以风寂第一次游戏失败,完全是因为他哥力量失控。而这个惩罚模式最大的特点,就是有进无出,无论是什么人。
“现在这是怎么回事?是因为回溯次数太多,剧情无法支撑?”风寂扬了扬剧本。
姜疏予见他一定要刨根问底,“是玩家的数量达到了一定程度,惩罚模式如果再进行,随时会崩溃,游戏机制自动变更,采用了淘汰制。”
“玩家数量?”
“八人为底。”
也就是,现在至少有八个玩家在这里,除了一个主动在他面前出现并表露身份的崖,还有另外五人。
“这才是你的目的吧?”
他哥玩游戏怎么可能只单单找一个人,在剧情还有限制的情况下,根本没有可玩性。之前的随机模式,与惩罚模式,有可能就是准备工作。
姜疏予:“你觉得我之后要做什么?”
风寂:“你不是说了,会动手。”
这里是特殊世界,能够轻而易举地困住特殊人员,那如果是在这里死了,说不定就是真的死了。他哥的仇家不少,一个个引进来,全做掉。
风寂觉得这个可以有。
姜疏予看了他一会,“你没觉得我的目的是你吗?”
“我?”
他哥……难道要杀他?
“如果要动手,我本人为何要出现?”
也是,明目张胆的,确实容易引起怀疑与针对了。尤其是在淘汰制里。
风寂:“所以你要做什么?”
姜疏予叹气,“我们睡觉好不好?”
他觉得他家拾一做执法队队长做时间长了,思维总是围绕着理性层次分析,从来不往感情方向上偏。
他下床去关了灯,回来的时候,见风寂还坐在那,过去拉着人往床上躺,“乖,睡觉。”
风寂拿开他的手,“是你一开始就不正常,只有你有剧本,知道模式的变更,甚至连出现多少个玩家都一清二楚。”
“这一盘棋就是你下的,你在引这些人进来。”