从头到尾,他的刀锋都只对准元子谦一个人。
郑亚钧和元子谦太熟了。他知道对方性格中潜藏的道德洁癖和完美主义,更知道他是多么的笨嘴拙舌,空有知识却说不出来,只能像是茶壶倒饺子一样咽下这个闷亏。
他要把元子谦逼到退无可退的地步,这样,那个人本来就脆弱自卑的灵魂和心防,便会受到毁灭性的打击。
那个人的游戏不是假惺惺地不氪金、不要钱吗?那这一回,他就如了元子谦的意,彻底让他一无所有。
在没有金钱以后,元子谦连名声也不会得到。
郑亚钧几乎可以肯定,以元子谦的性格,在接二连三地遭受这种毁灭性的打击——先失去《母星纪元》、再失去《三千世界》、失去金钱、地位和名誉后,他那颗软弱的心灵能想到的唯一道路就是死亡。
只要元子谦一死,郑亚钧便安心了。
……
正像是郑亚钧一开始的思路那样,重要的从来都不是真相究竟为何。
真正有意义的,只有群众究竟愿意相信什么。
郑亚钧不在乎元子谦的游戏究竟是怎么做出来的,因为群众其实也不在乎。
谣言之所以能盛行,就是因为民众们天然就喜欢更有传奇性,更加耸人听闻的说法。所以不必纠结真相究竟是什么,也不用考量传言会不会十分离谱。
郑亚钧只考虑自己放出的传言对于旁观者的说服度。
事到如今,他和元子谦再无合作的可能,元子谦对他而言也不具备一丝一毫的利用价值,只是郑亚钧生命里的一颗待拔毒瘤而已。
所以他已不关心元子谦是如何做出了火遍全网上下的《三千世界》。
无论是元子谦在过去的那些年里,一直在双管齐下的做着两款游戏也好、突然有个外星人从天而降,宣称元子谦骨骼清奇,因此一定要送他一款畅玩游戏也好、甚至哪怕是元子谦当真手脚不干净,偷了公司的素材和创意……